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第五人格黄衣之主怎么样_第五人格黄衣之主

发布时间: 浏览:168 编辑:konglu

  一、黄衣之主玩法攻略

天赋选择

熟悉后推荐:一刀斩必带,底牌可前期闪现追人后期传送,因为触手能封窗所以不用封窗天赋(萌新建议把底牌换成封窗)。

技能讲解

0阶技能

附近有求生者能给触手充能,最多保存五个触手。触手附近求生者破译和治疗速度下降(范围小),黄衣之主可驱使触手攻击最近求生者。

核心技能(1阶技能相关)

在求生者必经之路放触手,求生者靠近就让触手打是基本用法。求生者在板子后想攻击可放触手打,若躲过去可接一个过板刀(低阶求生者难反应)。在无敌点绕时放触手可逼走求生者。找不到人时放触手看其指向可找人。

1阶技能

触手随时间慢慢充能,不乱用一般用不完。

2阶技能

可凝视求生者,凝视后只要触手附近有求生者就能驱使触手打(1阶要看见触手才行),但此技能有时点不出来且附近没求生者不能用。很多人有二阶忘了0阶,要混合使用,且二阶驱使触手无冷却(0阶有三四秒冷却),能让多个触手打求生者。

守尸技巧

有人来救(有耳鸣就可在椅子前放触手),让触手打一下自己再打一下(注意别太急以免被骗触手)。

佣兵来救时,可触手打一下然后卡震慑(较难,有手感才行,没信心就盯着椅子上的人)。

二阶后佣兵来救,可放两个触手打佣兵再打一下。

小技巧

黄衣之主的刀除小白外最长且较宽,可多抽刀。

围着黄衣的触手转一圈可躲开,要多练预判。

0阶技能减少破译治疗速度只可叠加一层。

  二、黄衣之主天赋加点与辅助技能推荐

天赋加点

优先点出【张狂】、【追猎】、【夜枭】。

【张狂】:核心技能,可隔空抛触手,配合触手无死角攻击。

【追猎】:前期黄衣之主没触手易被溜,此技能前期增加10%移动速度,增加砍中求生者几率,加快存在感增长。

【夜枭】:可降低校准区域,遇到祭司等易爆米花的角色时,触手数量会增加。

辅助技能推荐

巡视者:咬中会触发触手,先砍人一下再用触手拍一下可直接击倒求生者。

窥视者:增加视野,有视野可指挥触手攻击,如人类绕长板时远抛触手到后面有视野就可操纵触手攻击。

传送:低端局看到有爆米花可传送过去(爆米花会召唤触手),且配合一刀斩守门无敌。

  三、黄衣之主的综合评价

缺点

移动速度慢:追击求生者力不从心。

双击一刀效果削弱:原本优势不再。

判定区域小:触手攻击速度慢,等打到人时求生者可能已开电机逃跑,且触手易躲甚至被破坏。

守尸问题:二技能标记人准确度有待提高,有时求生者被救时无法及时释放蓝色标记错失追击机会。依赖张狂天赋,一阶段技能平庸,二阶段守尸虽强但对熟练求生者不构成压倒性优势。

攻击手段局限:不能打隔板和隔窗刀,抽板刀成功率低,攻击判定区域小,横扫范围有限,面对翻窗求生者直线攻击方式易浪费机会。

优点

对新手友好:可利用手长优势压制不太熟练的求生者。

在模拟器中表现可能不错。

  总体而言,黄衣之主在高端局前期技能弱势、二阶段解锁门槛高,在手机游戏中因操作难度可能不适合所有人。

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